スタッキング:FRIV 概要

スタッキング:FRIV 概要



ヨーロッパを思わせる幻想の世界で人形の冒険、20世紀の初め、パズルやパズルを解く、面白い場面や状況...は、私たちがオンラインであるかに忘れ瞬間に、あなたはそれはから別の漫画の記述から始まると思うかもしれないPixarの、その異常なアイデアで知られているが。いや、いや、すべてが正常である-ゲームの話ではなく、単純な、しかし決して開発者- ティム・シェーファー(ティム・シェーファー)。ただし、Double Fineのヘッドが漫画を撮影する場合、結果はおそらく著名なスタジオのそれより悪くはないでしょう-彼は常に十分なオリジナルのアイデアを持っています。グリムファンダンゴ、フルスロットル、サイコナウト-素晴らしいゲームと、クリエイターの非標準的な思考の印象的な例。もう一つは、 ゲ FRIV ームが社会的つながりを改善できるということです。

チャーリーの唯一の残りの子供は、彼女の兄弟姉妹を探しに行くことです。もちろん、おとぎ話にふさわしいので、すべてがうまく終わります。私たちのヒーローはたくさん旅をし、同時にブラックムーア家の家族を怒らせることを強く勧めているすべての悪役を示しています。しかし、まず最初に。

おそらく誰もがすでに理解しているように、スタッキングパズルです。場所を駆け巡り、パズルを解き、ビデオを見る...落ち着いて、リラックスできるエンターテイメント。ゲームプレイは、人形を入れ子にするという最も重要な特性の上に構築されています-人形を別の人形の中に挿入する能力です。そして、地元の営巣人形は人々と同じように振る舞いますが、彼らはコミュニケーション、歩き、眠り、戦い、呪いさえしますが、この特徴は変わっていません。これはチャーリーが家族を解放するために使用しなければならないものです。

私たちが覚えているように、Blackmoor Jr.は年齢だけでなく身長によっても最も小さな家族です。これにより、彼は別の入れ子人形にジャンプすることができます。これはサイズが大きく、後ろから静かに彼女に着くだけです。これで、新しいキャラクターを制御できます。それは、さらに大きな別の入れ子に飛び込むことができます-など、非常に巨大な入れ子人形にジャンプします。

現地の世界に生息する木彫の人物によるこれらすべての操作は、タスクを完了するために必要であり、実際には、通路全体が盲目にされています。事実、チャーリーは何かをする方法を知らない-ただ走って他の入れ子人形に移動するだけです。しかし、彼らにはすでにさまざまなスキルがあり、時には役に立たない(傘を手で開いたり、ジャンプしたりする)こともあれば、逆のこともあります。かさばる盗聴者は、レバーを慎重に切ってドアを開けることができ、メカニックは複雑なメカニズムを開始することができ、ハンターは銃で撃ちます。そのようなスキルはたくさんあります-主なことは、正しい入れ子人形を見つけて、その能力をどこで使うかを推測することです。しかし、チャーリーは何かをすることもできます-彼のわずかな成長により、彼は目立たない隙間や秘密の通路に侵入することができます。

ほとんどのパズルの解決策は、さまざまな入れ子人形を使用して実行されるアクションの長いチェーンです。ほとんどのパズルは、「正面から」と言うように解決できますが、最も明白な方法は多くの場合、唯一のものからは程遠いものです。スタッキングの機能の1つ-これはタスクのばらつきです。5つの方法で解決できるものもありますが、すべてが完全に異なります。すべての「成果」を収集し、パッセージの100%統計を取得しますか?次に、他の方法で目的の結果を達成する方法について考える必要があります。1つのソリューションを見つけた後、再起動やその他の大騒ぎは必要ありません。ゲームはタスクを有利に数え、何も起こらなかったように見せます-短いビデオの後にすべてが元に戻ります。必要に応じて-渡すための新しいオプションを探して、いいえ-ストーリーラインに沿ってさらに移動します。

このようにクエストからクエストへと走り、実績を収集することに気を取られず、統計を追いかけたり、なぞなぞへの追加ソリューションをスキップしたりしない場合、ゲーム全体に約2時間かかります。しかし、あなたがそれを完全に通り抜けようとするなら、自由時間に買いだめしてください-あなたは完全に頭を粉砕する必要があります。その結果、パッセージは2〜3倍に増加し、「ワンナイトゲーム」と呼ばれる可能性は低くなります。

作成-プロットを投げる問題を解決するためのさまざまなオプションを備えた単なる楽しいパズルではありません。スタッキング-これはおとぎ話です、私は故意にレビューの始めにこのゲームをアニメ映画と比較しました。オリジナルの環境と周囲の世界の壮大なデザインは、ここで最後の役割を果たしていません。入れ子人形の冒険を大画面に安全に転送できます-デューデリジェンスにより、家族全員のための優れた漫画が出てきます。

そして全体のポイントは、ある種の超技術的な画像や明るい特殊効果ではありません。彼らはただ想像力をかきたてません。しかし、デザイナーとアニメーターはベストを尽くしました。そのため、このマトリョーシカ人形用に作成されていないように思われるものを「復活」させるために、あなたは彼らの工芸の真のマスターでなければなりません。ここの人々は、手足や表情がないにもかかわらず、写真のようにリアルな絵を描くのにまともな鉄を必要とするが、ガラスのような見た目で同じ空白を見せているほとんどの現代の戦闘機のキャラクターよりもはるかに説得力があり、生き生きしています。マトリョーシカ人形は、見た目だけではなく、行動に似ているため、人々にとても似ているようです-ここでは、若い女性が腰を振り回し、ここで大ボスが部下に配達を手配し、子供たちが小さなボールで遊んでいます...

景色も素晴らしいことが判明しました-人形劇の小道具のように、環境は少しis意的ですが、これでも何が起こっているかに一定の魅力を与えます。また、無声映画のシーン用に設計されたビデオ(ゲームでは、すべての俳優は魚のように静かです)は、この架空の世界のユニークな雰囲気を作り出すためにも役立ちます。

そして、ここにそのようなサウンドトラックがあります...テキストのレビューで音楽の伴奏を説明するのは愚かです:私はソングライターが無駄に彼らのパンを食べなかったと言うことができるだけです-決して、音をオフにして遊んではいけません。シーンはサイレントシネマの法則に従って再生されるため、シーン内の音楽は非常に重要です-キャラクターのムードを伝え、時にはスピーチを置き換えます。チャーリー・チャップリンの映画を見たことがある人なら誰でも私が言っていることを理解するでしょう。

スタッキングおそらく小学校時代のプレーヤーにアピールする必要があります。それでも:シンプルなコントロール、鮮やかで記憶に残るキャラクタータイプ(言葉を言わなくてもそのようになります)、かなり面白い方法でそれらを解決するかなり面白いパズルです。子供たちがこれを好まない場合、どうやら私は彼らの味をまったく理解していないようです。確かに、あなたはシニア仲間と一緒に遊ぶ必要があります-ローカライズはな​​く、期待されていません。言語の知識がなければ、いくつかのタスクの条件を理解することは困難です。特に、それらを最大限に達成したい場合、合格するためのすべてのオプションを明らかにします。

開発チーム全体の素晴らしい仕事。実質的にマイナスはありません。私はそれらを探したくありません-ゲームは非常に中毒性があり、欠陥を探すまでは。スタックはすべての人を喜ばせようとしました:誰かがさまざまな方法でクエストを完了するのを好み、誰かが数日間連続してすべての「成果」を収集し、100%の進歩を達成します。マトリョーシカ人形。

長所:音楽; レベル設計; キャラクターアニメーション; タスクを完了するさまざまな方法。詳細な統計。
短所:テクスチャが欠けている場合があります。不便な保存システム。


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